Алгоритмы воспроизведения настраивают игровой процесс каждый раз, когда игрок входит в игру, для создания персонализированного путешествия. Эти алгоритмы учитывают стиль игры, уровни навыков и даже время суток для балансировки сложности. Хотя персонализация может повысить привлекательность, она также может создать "пузырь фильтра", в котором игроки редко сталкиваются с оппонентами, которые бросают им вызов. Кроме того, манипулирование алгоритмом может вызвать чувство несправедливости, особенно в соревновательных режимах. Разработчики стремятся transparency и справедливость, балансируя индивидуальное настроение и конкурентный баланс.